FANDOM


Giới thiệu

Căn cứ hỗ trợ hàng không (LBAS) là một cơ chế được giới thiệu trong khoảng 2-3/5/2016, cùng với sự kiện mùa xuân 2016. Nó cho phép thủy phi cơmáy bay có thể trang bị trên tàu/căn cứ (trừ AutogyroLiaison) xuất phát từ căn cứ hàng không để hỗ trợ hỏa lực cho hạm đội đang xuất kích.

Land-Base Aerial Support00:31

Land-Base Aerial Support


Yêu cầu

Điều kiện mở khóa căn cứ sẽ khác nhau, tùy từng trường hợp. Thông thường, các đô đốc sẽ chỉ sử dụng được một căn cứ, các căn cứ còn lại sẽ mở khóa dần sau đó.

Căn cứ dành cho world 6 được mở thông qua một chuỗi các nhiệm vụ tạo ra các vật phẩm cần thiết để thành lập các căn cứ. Hai căn cứ có sẵn từ các nhiệm vụ, trong khi căn cứ thứ ba có thể được mua từ Item Shop. Các căn cứ này khác với căn cứ dành cho sự kiện có giới hạn thời gian.

Cách sử dụng

Lần đầu tiên được giới thiệu vào Sự kiện mùa xuân năm 2016, người chơi đã có thể thiết lập một căn cứ không quân để sử dụng đội hỗ trợ hàng không. Những chiếc máy bay có thể sử dụng được bao gồm thủy phi cơ, máy bay có thể trang bị trên mẫu hạm và các máy bay tấn công từ mặt đất dành riêng cho cơ chế này. Trong một số bản đồ có sẵn hỗ trợ trên mặt đất, người chơi có thể kích hoạt hỗ trợ và chỉ định máy bay cho căn cứ không quân như thể hiện ở đây:

Ở một vài map cho phép sử dụng cơ chế hỗ trợ hàng không căn cứ, bạn có thể kích hoạt cơ chế và phân bổ máy báy vào căn cứ theo hình dưới đây:

AirField

Khi cơ chế được kich hoạt, sẽ có một dòng chữ được hiển thị phía dưới nút xuất kích.

-dnite77- 2016-05-03 22-19-06 66

Ngay khi bắt đầu lượt xuất kích, bạn có thể chỉ định tối đa hai node cho từng căn cứ để có hỏa lực hỗ trợ. Chọn một node tới hai lần sẽ chỉ định cho đội máy bay hỗ trợ tập trung tấn công node đó. Chỉ có thể chọn các node có tầm xa không lớn hơn tầm bay của đội máy bay.

-dnite77- 2016-05-03 22-20-52 95

Khi bạn đến được điểm đã chọn, một đợt không chiến từ đội máy bay sẽ xảy ra trước không chiến (mẫu hạm/tàu hàng không), hạm đội chi việnphóng ngư lôi đầu trận. Đợt tấn công này sẽ giảm cả sức chịu đựng lẫn chế không trị của đối phương, giúp kiểm soát bầu trời dễ dàng hơn.

Tuy nhiên, kể từ sự kiện mùa thu 2016, các map có hỗ trợ LBAS có thể sẽ bị giới hạn số căn cứ có thể dùng. Nếu số đội máy bay xuất kích vượt quá giới hạn, số đội thừa ra sẽ chuyển sang chế độ chờ.

-dnite77- 2016-05-04 20-12-45 57
Giống với các nữ hạm, hàng không chiến đội cũng cần tiếp tế.
-dnite77- 2016-05-04 20-12-51 53
Cơ chế tiếp tế cũng giống như cơ chế của các nữ hạm. Tuy nhiên, hộp bên phải tốn bauxite thay vì đạn. Kéo và thả chuột để tháo máy bay khỏi căn cứ.
Lưu ý: Máy bay vừa tháo khỏi LBAS sẽ không thể dùng trên cả căn cứ lẫn mẫu hạm trong vòng 12 phút.


Phân loại máy bay

Máy bay được trang bị vào căn cứ có thể được phân thành các loại sau:

  • GreenPlaneRedPlaneBluePlaneYellowPlane
    Máy bay trinh sát
    Máy bay xuất phát từ mẫu hạm: Có thể được trang bị trên cả căn cứ lẫn hàng không mẫu hạm.
  • Seaplane Thủy phi cơ: Có thể trang bị trên căn cứ, tuần dương hạm và thiết giáp hạm. Hiệu suất thấp hơn so với máy bay xuất phát từ mẫu hạm
  • Large Flying Boat Icon
    Tàu bay cỡ lớn
    Tàu bay cỡ lớn: Chỉ có thể trang bị cho Akitsushima, Kamoi Kai hoặc căn cứ. Có tầm bay "khủng" nhất và tăng tầm bay từ sự kiện mùa xuân 2016.
  • LandbasePlane
    Máy bay tấn công từ mặt đất
    Máy bay tấn công từ căn cứ mặt đất: Bay xa hơn so với máy bay xuất phát từ mẫu hạm. Không thể trang bị cho nữ hạm.
  • Interceptor Fighter Icon 2
    Máy bay tiêm kích đánh chặn
    Máy bay đánh chặn: Máy bay được thiết kế với mục đích là đánh chặn oanh tạc cơ của đối phương, được đặt tại căn cứ mặt đất. Có tầm bay ngắn nhất.

Các Lựa Chọn

Có năm lựa chọn cho căn cứ như ảnh dưới:

Airbase Sortie Airbase AirDefense Airbase Retreat Airbase Rest Airbase Standby

Các lựa chọn từ trái sang phải đươc liệt kê lần lượt dưới đây:

  • 【出撃】 Xuất kích
    • Cho phép người chơi lựa chon node để xuất hiện lượt hỗ trợ từ căn cứ.
  • 【防空】 Phòng không
    • Cho phép bảo vệ căn cứ khỏi cuộc không kích của đối phương (Air raid).
  • 【退避】 Rút lui
    • Bảo vệ máy bay khỏi cuộc oanh tạc của đối phương.
  • 【休憩】 Nghỉ ngơi
    • Tăng tốc độ hồi tinh thần của máy bay trong căn cứ[1].
    • Tốc độ hồi bauxite tự nhiên bị giảm một nửa. Không ảnh hưởng nếu số bauxite đã vượt quá soft cap.
  • 【待機】Đợi lệnh
    • Tăng tốc độ hồi tinh thần.

Lựa chọn xuất kích (hay đợi lệnh) cho phép bạn lựa chọn node mà bạn cần hỗ trợ. Chọn node phòng không cho phép bạn bỏ qua node dó, nhưng vẫn sẽ có không chiến xảy ra, vì thế bạn nên phân bổ máy bay tiêm kích vào căn cứ khi bạn chọn chế độ đó. Hiện tại vẫn chưa hiểu hết lựa chọn rút lui có ảnh hưởng gì. Nghỉ ngơi dược cho rằng bạn không muốn căn cứ hàng không xuất kích phi cơ ở các map, và vì thế bạn sẽ không thể chọn các node mà bạn cần hỗ trợ.

Chi phí

  • Đặt máy bay vào căn cứ mặt đất sẽ tốn bauxite (không có thông báo trước)
  • Vào trang của từng máy bay để biết rõ chi phi từng loại.
    • Giá trị được ghi ở mỗi trang chỉ tương ứng với một máy bay, nhưng mỗi ô trong căn cứ có thể chứa 4 (YellowPlane
      Máy bay trinh sát
      Large Flying Boat Icon
      Tàu bay cỡ lớn
      ) hoặc 18 máy bay (các loại khác), nên giá trị thực của chúng sẽ gấp 4 hoặc 18 lần so với số ghi trong trang của mỗi (loại) máy bay.
    • Một số máy bay như Shinden Kai, Seiran Nguyên mẫuMáy bay tấn công từ mặt đất Kiểu 1 có thể tốn tới cả trăm bauxite chỉ với việc trang bị trên căn cứ.
  • Xuất kích máy bay từ căn cứ sẽ tốn FuelAmmo (không có thông báo trước)
    • Máy bay tấn công từ mặt đất tốn 27 Fuel và 12 Ammo mỗi phi đội.
    • Máy bay trinh sát tốn 4 Fuel và 3 Ammo mỗi phi đội.
    • Các máy bay khác tốn 18 Fuel và 11 Ammo mỗi phi đội
  • Tiếp tế sẽ tốn FuelBauxite.
    • Lượng Fuel cần sẽ bằng 3 lần số máy bay mất, còn Bauxite thì bằng 5 lần.
  • Nếu bạn xuất kích với đội máy bay không đầy đủ thì chi phí sẽ tính theo công thức dưới, cho số máy bay còn lại là p:
    • Máy bay tấn công từ căn cứ mặt đất tiêu thụ 1.5p dầu và 0.66p đạn mỗi đội. 
    • Máy bay khác tiêu thụ p dầu và 0.66p đạn mỗi đội.

Các giới hạn

  • Mỗi loại máy bay đều có một "tầm bay" nhất định, cho phép xác định khoảng cách chiến đấu (Combat radius) của máy bay. Máy bay có tầm bay ngắn sẽ không thể bay tới hỗ trợ các node ở quá xa căn cứ.
  • Giai đoạn không chiến của cơ chế hỗ trơ từ mặt đất được tính toán riêng biệt với giai đoạn không chiến và cơ chế hạm đội chi viện, và điều kiện của giai đoạn này sẽ không được mang sang giai đoạn kế tiếp. Quyền kiểm soát bầu trời của hàng không chiến đội từ căn cứ mặt đất có thể làm yếu đi chế không trị của bên địch, hỗ trợ cho pha không chiến của hạm đội.
  • Tinh thần của đội máy bay hỗ trợ sẽ bị giảm nếu hạm đội của bạn không đến được node chỉ định hoặc xuất kích liên tục. Tinh thần xuống đồng nghĩa với việc độ chính xác của các máy bay sẽ giảm đi.
  • Sau khi tháo máy bay khỏi căn cứ. dòng chữ 配置転換中 sẽ xuất hiện bên cạnh máy bay đó, và bạn không thể trang bị ở bất cứ đâu trong vòng 12 phút. Do đó, đừng thay đổi máy bay của bạn liên tục.
-dnite77- 2016-05-05 01-36-02 77

Fairies Morale Matter!

Đối phương oanh tạc

  • Phát hiện không đội địch! Chúng đang tiến đến căn cứ của chúng ta.
  • Một trận đột kích hàng không
  • Thiệt hại lớn
  • Thiệt hại vừa-nhỏ
  • Your resources have sustained losses due to the air-raid!
  • Your resources as well as your land-based air fleets have sustained losses due to the air-raid!
  • Your land-based air fleets have sustained losses due to the air-raid!
  • The air-raid has inflicted no damage to the land base.

Ở một số map, không đội của địch có thể đột kích căn cứ hàng không bên ta. Điều này xảy ra gần như ngẫu nhiên, đi cùng với hiệu ứng đặc biệt. Địch chắc chắn sẽ tổ chức vài đợt không kích (tùy từng map) trước khi hạm đội đến Boss.

Thiệt hại gây ra cho căn cứ sẽ dẫn tới việc mất đi máy bay (bắt đầu từ slot đầu tiên) và tài nguyên. Độ thành thạo cũng có thể bị ảnh hưởng, tuy nhiên sát thương gây ra không bị ảnh hưởng bởi tình trạng của căn cứ mặt đất[2].

Để giảm thiểu thiệt hại từ cuộc oanh tạc của đối phương, đô đốc có thể lựa chọn đặt căn cứ của mình vào trạng thái phòng không.

Một số thông báo xảy ra khi đối phương oanh tạc (bản dịch của Admiral Mikado bên Wikia tiếng Anh):

  • 空襲により備蓄資源に損害を受けました!: Tài nguyên của bạn đã bị thiệt hại bởi cuộc oanh tạc của đối phương!
  • 空襲により備蓄資源に損害を受け、基地航空隊にも地上撃破の損害が発生しました!: Tài nguyên cũng như không đội mặt đất của bạn đã bị thiệt hại bởi cuộc oanh tạc của đối phương!
  • 空襲により基地航空隊に地上撃破の損害が発生しました!: Không đội mặt đất của bạn đã bị thiệt hại bởi cuộc oanh tạc của đối phương!
  • 空襲による基地の損害はありません。: Căn cứ mặt đất không bị thiệt hại.

Cơ chế

Dưới đây là cách mà căn cứ hỗ trợ hàng không hoạt động trong một chuyến xuất kích. Tất cả thông tin dưới đây đều đang trong quá trình xác minh. Hãy cẩn trọng khi tham khảo.

Chế không trị

  • Công thức tính chế không trị từ sự kiện mùa xuân 2016[3] (trạng thái xuất kích):
    • F_{\text{Power}} = \sum^\text{All slots} \left \lfloor \sqrt{N} \cdot \left ( E_{\text{AA}} + 1.5 \cdot E_{\text{Intercept}} + E_{\bigstar} \right ) + P \right \rfloor
Trong đó:
  • F_{\text{Power}}chế không trị của căn cứ.
  • N là số máy bay đang chứa trong ô.
  • E_{\text{AA}} là chỉ số AA của máy bay.
  • E_{\text{Intercept}} là chỉ số đánh chặn của máy bay.
  • E_{\bigstar} là chỉ số AA tăng thêm của máy bay.
  • P là thưởng từ hệ thống độ thành thạo máy bay.
    • Khoản thưởng cho máy bay tiêm kích đánh chặn = tiêm kích xuất phát từ mẫu hạm, máy bay tấn công từ mặt đất = máy bay oanh tạc xuất phát từ mẫu hạm.
  • Công thức tính chế không trị (trạng thái phòng không) được đề xuất bởi wikiwiki (8/2016):[4]
    • F_{\text{Power}} = \left \lfloor \sum^\text{All Slots} \left \lfloor \sqrt{N} \cdot \left ( E_{\text{AA}} + E_{\text{Intercept}} + 2 \cdot E_{\text{AB}} + E_{\bigstar} \right ) + P \right \rfloor \cdot R \right \rfloor
Where:
  • E_{\text{AB}} là chỉ số chống máy bay ném bom.
  • R là khoản thưởng cho căn cứ có thủy phi cơ trinh sát (Recon). Có vẻ như recon xuất phát từ mẫu hạm cho khoản thưởng lớn hơn.[5] Theo như khảo sát, R phụ thuộc vào LoS của recon:
    • Đối với recon:
      • 7- LoS: R = 1.1
      • 8 LoS: R = 1.13
      • 9+ LoS : R = 1.16
    • Đối với Recon xuất phát từ mẫu hạm:
      • 7- LoS: R = 1.2
      • 9+ LoS: R = 1.3
  • Chế không trị của mỗi phi đội/hạm đội sẽ được tính riêng.[1][2]
  • Các yếu tố như nâng cấp cũng được tính đến.[6]
  • Chỉ số AA của hạm đội biển sâu không áp dụng với công thức trên.

Giai đoạn không chiến

Tương tự như giai đoạn ném bom phủ đầu, tuy nhiên có một số điểm khác biệt[1]

  • Mỗi phi đội sẽ trải qua giai đoạn từ 1-3 như xuất kích bình thường nhưng sẽ không có lượt ném bom của địch và vẫn gây thiệt hại cho nhóm máy bay chiến đấu của địch.[1]
    • Điều này giảm thiểu yêu cầu chỉ số không trị cần có của hạm đội chính để chiếm quyền kiểm soát bầu trời tại node đó.[1]
  • Dòng chữ màu cam sẽ hiển thị ở dưới cùng màn hình nếu số máy bay bị hạ vượt quá một ngưỡng nhất định trong mỗi đợt tấn công.
    • Dòng chữ màu vàng cho biết phi đội tấn công hiện tại của bạn đã chịu thiệt hại nặng trong cuộc không kích của địch vào sân bay của đội đó và vì thế phi đội đó sẽ gây ít sát thương hơn lên phía kẻ địch.
  • Sẽ không có hiển thị nào cho việc kiểm soát bầu trời trong giai đoạn này (AP/AS/AS+)
  • Biểu thị cho việc kiểm soát bầu trời sẽ được tính toán lại cho mỗi lượt không kích dựa trên số tiêm kích bên địch còn sót lại.
  • Phi đội có thể được gửi đến các node không chiến (node có hình mũi tên).
    • Tuy máy bay ném bom có tấn công sân bay đối phương nhưng việc này có vẻ không có tác dụng gì cả
    • Phi đội tiêm kích hạng nặng có thể giúp tiêu diệt bớt máy bay ném bom của đối phương và giảm thiệt hại tại các node này.
  • Trong trường hợp tấn công tập trung (2x) vào một node duy nhất, AA của địch sẽ loại bỏ các máy bay ở tất cả giai đoạn, nhưng chỉ có thiệt hại máy bay ở giai đoan thứ hai sẽ được tính toán khi trở về căn cứ.[2] Tuy nhiên, có vẻ như rank của máy bay sẽ bị giảm dựa theo số máy bay bị bắn hạ.
    • Vì vậy vẫn có trường hợp vẫn còn máy bay trong slot nhưng bị giảm rank.
    • Trong lượt thứ 2, mức độ thiệt hại khi ném bom trong khi tính toán sẽ bỏ qua lượng máy bay bị bắn hạ.[2]

Đối phương oanh tạc

  • Phi đội đặt ở trạng thái "Phòng không" sẽ bảo vệ tất cả căn cứ khỏi cuộc oanh tạc của đối phương[1]
  • Chỉ số đánh chặn và chống oanh tạc có tác dụng nhiều hơn so với chỉ số AA[1]
  • Sát thương lên căn cứ sẽ dẫn tới thiệt hại về xăng và bauxite[2]
    • Tài nguyên tổn thất từ cuộc oanh tạc của đối phương sẽ tính theo công thức 0.9×(tổng HP LBAS mất)+0.1 làm tròn đến 1 số thập phân, và ngẫu nhiên giữa dầu và bauxite.
  • Nếu một căn cứ chịu từ 50 sát thương trở lên chỉ trong 1 cuộc oanh tạc thì 1-4 máy bay trong slot đầu tiên sẽ mất đi.[2]
    • Ví dụ, nhận 30 ở Base 1 trong cuộc oanh tạc đầu tiên và 40 sát thương vẫn ở Base 1 trong cuộc oanh tạc thứ hai trong cùng 1 run xuất kích sẽ không mất máy bay.
    • Căn cứ đặt ở trạng thái "Rút lui" sẽ không mất máy bay kể cả khi chịu hơn 50 sát thương, nhưng vẫn mất tài nguyên.[2]
    • As aircraft lost start from first slot, it is recommended to put Reconn instead of other aircrafts onto first slot if reconns are used. Likewise, when mixing fighter/bomner into same squadron, putting fighters on top can help keep bombers remain unaffected when only the first slot planes get damaged and thus maintain their bombing power.
  • Sát thương lên kẻ thù mặt đất cũng được áp dụng tính toán như bình thường khi chúng chịu sát thương. Đọc thêm tại Anti Landbase.

Tầm sát thương

Lưu ý, CL0 = không có ctitical hit và CL1 = critical hit, có sự khác nhau về nghĩa so với các trang khác ở wiki. Công thức tính sát thương cơ bản đối với các loại máy bay:

Đối với máy bay xuất phát từ mặt đất:

\text{Airstrike Dmg} = \bigg \lfloor \left \lfloor \left ( P \sqrt{1.8 N} + 25 \right ) \cdot 0.8 \right \rfloor C_{m} \bigg \rfloor 1.8T

Đối với các loại máy bay khác:

\text{Airstrike Dmg} = \bigg \lfloor \left \lfloor P \sqrt{1.8 N} + 25 \right \rfloor C_{v} \bigg \rfloor T

  • Chú thích:
    • P là chỉ số sát thương bằng bom/ngư lôi mà máy bay hiển thị.
    • N là số máy bay hiện có trong ô.
    • C_{m} là 1.5 nếu CL1 xảy ra, còn không thì là 1.0.
    • C_{v} là khoản thưởng CL1 từ độ thành thạo máy bay.
    • T là khoản thưởng khi liên lạc thành công, còn không thì nó nhận giá trị 1.
  • Theo quan sát cho thấy thì tầm sát thương không gây crit (CL0) khác với tầm sát thương bình thường, hoặc có bonus xuất hiện. [1]
  • Khi sử dụng Ryuusei Kai hoặc  Máy bay tấn công từ mặt đất Kiểu 1 tấn công tàu địch, thì có hiển thị hình ảnh phóng ngư lôi nhưng sát thương tạo ra cũng chỉ như máy bay ném bom, ngoại trừ có trường hợp CL1 (gây crit) xảy ra. [1]
  • Sát thương của Máy bay ném bom và máy bay phóng ngư lôi đều có cùng 1 phép tính, và sát thương của 2 loại này chỉ khác nhau khi có sự khác biết về số lượng và chỉ số của từng loại. Sau ngày 5/5 chỉ có mức sát thương của máy bay ném bom từ mặt đất loại 1 là thay đổi còn lại vẫn giữ nguyên. [1]
  • Sức tấn công bị ảnh hưởng bới số lượng máy bay còn lại trong slot. [1]
  • Số lượng máy bay tình nhuệ trong phi đội không ảnh hưởng tới CL0. [1]
  • Ngay cả việc thay thế máy bay ném bom/ những máy bay tấn công cũng không ảnh hưởng tới CL0 hay CL1. [1]
  • Mức sát thương không bị ảnh hưởng bởi trạng thái đối dầu hay đội hình giao chiến . [1][2]
  • Độ tinh nhuệ của máy bay cũng không ảnh hưởng tới CL0. [1]
  • Ngay cả khi bạn tập trung tấn công cùng 1 chỗ hay phân bổ chúng ra ở các node cũng không ảnh hưởng tới mức sát thương. (Chỉ anh hưởng khi bạn có nhiều lần hỗ trợ từ căn cứ tấn công từ mặt đất)[1]
  • Sự bảo vệ từ kỳ hạm địch có thể xảy ra khi bắt đầu tấn công. [1]
  • Bonus từ việc liên lạc giữa các máy bay có thể xảy ra khi kiểm tra API nhưng không có hiển thị trên game [1][2]
  • Sát thương thi tấn công không bị ảnh hưởng bởi cột máu của căn cứ.[2]

Khoảng cách (tầm xa)

  • LBAS Aircraft Range
  • Bắt đầu từ Sự kiện Mùa hè 2016, tầm xa của cả căn cứ được xác định bởi máy bay có tầm xa ngắn nhất trong căn cứ. [7]
  • Tuy nhiên thời điểm hiện tại, tầm xa của căn cứ sẽ đc lấy từ tầm xa của máy bay có khoảng cách thấp nhất. Ví dụ: bạn trang bị LBA gồm 3 máy bay có khoảng cách 10 và 1 máy bay khoảng cách 5 thì tầm xa của LBA đó là 5.

Tinh thần

  • Cam và đỏ (giống của nữ hạm), không thể lấp lánh.
  • Ảnh hưởng vẫn chưa được kiểm chứng. Tuy nhiên có thể tạm kết luận là nó sẽ khiến hiệu quả chiến đấu của căn cứ bị giảm sút.
  • Chỉ số tinh thần nằm trong khoảng 0-46:
    • 0-46: Thường
    • 20-29: Mệt
    • 0-19: Rất mệt
  • Khi được thêm vào căn cứ, tinh thần mặc định của toàn phi đội là 40.
  • Mỗi lượt xuất kích sẽ giảm 6 điểm tinh thần.
  • Điểm tinh thần tự hồi sau mỗi 3 phút. Lượng hồi lại dựa trên trạng thái hiện tại của căn cứ:
  • 【出撃】 Xuất kích: 1 mỗi 3 phút.
  • 【防空】 Phòng không: 2 mỗi 3 phút.
  • 【退避】 Rút lui: 3 mỗi 3 phút.
  • 【休憩】 Nghỉ ngơi: 8 mỗi 3 phút.
  • 【待機】 Đợi lệnh: 4 mỗi 3 phút.


Ngoài lề

  • Khi cơ chế này lần đầu tiên được giới thiệu vào 3/05/2016 đã có một lỗi bug khiến cho khả năng gây thiệt hại của máy bay ném bom từ đợt hỗ trợ bị bỏ qua khỏi phép tính toán thiệt hại lên HP địch, khiến cho các tàu bên địch được cho là đã bị đánh chìm vẫn có thể hoạt động như thể vẫn còn bình thường (có thể tấn công/hoặc bị tấn công bởi hạm đội người chơi) here
  • Căn cứ không quân ban đầu được cho là căn cứ Johnston Atoll, trong khi căn cứ sau khi hoàn thành E5 là sân bay Henderson (bây giờ là Honiara International Airport) nằm ở quần đảo Solomon gần Buin và Rabaul.


References

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 http://nga.178.com/read.php?tid=9306401
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 2,9 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ns82Jb253Y6jSuMvrjWKLrkeUeYf8jb8hzc3-C5coEU/edit#gid=501014224
  3. http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1140#8
  4. http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B4%F0%C3%CF%B9%D2%B6%F5%C2%E2%2F%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C83
  5. http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9785657&page=4
  6. Lỗi chú thích: Thẻ <ref> sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên nga9759958
  7. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/764086515177631744

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.